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游戏升级大思路 | 且看 Roblox 如何进军 Chromebook 市场

Chrome OS 谷歌开发者 2019-02-15

据调研公司 comScore 统计,Roblox 是目前全球规模最大、最受青少年欢迎的在线游戏创作平台,来自世界各地的玩家在平台上创造了共计超过 4000 万的游戏内容。在寻求商业突破的过程中,Roblox 看到了 Chromebook 蕴含的巨大潜力,希望通过其庞大的用户基础以及在教育市场中的高市占率,探索出一条新的增值途径,因此 Roblox 团队决定针对 Chrome OS 为应用进行优化。


Roblox 支持包括触屏笔记本和平板在内的多款设备,所以开发团队完全可以借助 Chromebook 独特的双模式切换技术 (平板模式和笔记本模式) 为用户开启体验新篇章。由于 Roblox 在此之前已经为 Android 提供了支持,所以应用基本可以无缝对接 Chrome OS 系统,团队只需要在原有的 Android 构建内稍作调整,确保优化后的应用可以在 Chromebook 上流畅运行即可。

  • Roblox:

    https://www.roblox.com/



智能切换,体验升级

Roblox 首先梳理了一遍在 Android 应用中开发的功能, 看看它们是否与 Chrome OS 兼容。在优化过程中,团队发现 Android 应用的部分初始框架处理起来比较麻烦,而其中又以静态屏幕渲染尺寸的问题最为棘手。为此,Roblox 投入了大量的时间和精力进行测试、试验和优化,最终开发出一款适用于 Chrome OS 的全屏解决方案,为用户带去沉浸感更高的游戏体验。


由于 Chromebook 是一款集笔记本和平板于一身的二合一设备,会在不同的运行模式下展现出不同的硬件特性,因此 Roblox 不得不从应用层面出击,解决设备识别这一难题。考虑到 Roblox 当时的设备分类不太适合 Chromebook,开发团队便为 Chromebook 单独创建了一个新的分类,用于追踪用户参与度和性能表现。当用户旋转设备时,Chromebook 的屏幕分辨率和键盘方向也会随之发生变化,所以 Roblox 在优化时特意添加了相关支持,让应用可以自动感应当前屏幕和键盘的方向。



成果

Chromebook 目前可以流畅运行 Roblox 的 2D 应用和 3D 引擎,为玩家带去独特的游戏体验。Roblox 能够在多个设备模式间进行智能切换,在多变的使用环境中带给用户多元化的体验,此外,应用还可以根据玩家的控制偏好和输入习惯进行调整,以满足用户不同的个性化需求。 


从 Roblox 宣布进军 Chrome OS 平台开始,许多开发者和玩家就表现出了极大的热情和期待,目前 Roblox 已在 Chromebook 上取得傲人成绩,成功揽获一大批忠实玩家。



现在开始

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  • 针对 Chrome OS 优化应用

    https://developer.android.google.cn/topic/arc/optimizing.html



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